Medio.

 

El medio es el vínculo físico que interconeta dos o más computadoras, este es un caso similar al teléfono cuando estamos hablando por teléfono necesitamos marcar el número de la persona cpnquien queremos hablar (que para nuestro caso sería la dirección IP) claro esta que si vive en otro estado diferente al nuestro al número de la persona le debemos anteponer un código de área (lo que sería una dirección de red) y esperar a que nos conteste al momento en que esto ocurre las dos personas estamos utilizando un medio un vínculo que nos permite interactuar el uno con el otro, ese medio sería el teléfono pero en terminos computacionales ese medio es un cable especial llamado UTP y dichos cables están compuestos por varios cablecitos más pequeños de diversos colores que necesitan estar organizados de una manera especifica para que pueda existir la comunicación.

Para variar cada una de estas organizaciones de los cables estan regidas por unos protocolos especiales de los cuales nosotros estudiamos tres; Cross-Over que utiliza un orden (protocolo) en un extremo del cable y otro orden (protocolo) en el otro extremo, Straigh Trub que utiliza un solo protocolo a ambos extremos del cable y laConsola que simplemente utiliza un protocolo al derecho en uno de los extremo y en el otro extremo utiliza el mismo protocolo pero con el orden invertido, me explico si en una punta estan 1,2,3 en la otra punta estarán 3,2,1.

Luego de escojer cual es el prtocolo que deseamos implementar debemos valernos de dos herramientas más una es el conetor RJ45 que es una envoltura cuadrada en donde colocamos todos los cablecitos en el mismo orden que lo amerite el protocolo que estemos utilizando y luego de esto procedemos a ajustarlos o apretarlos con una Clipteadora que no es más que una especie de alicate grande que al hacerlo funcionar en el RJ45 con los cables ya introducidos tiene un sonido similar a un CLICK!

 

En total el cable UTP tiene 8 cablecitos internos los cuales deben calzar en las 8 casillas que tiene el conector RJ45. Uno de los ejercicios que hicimos en el laboratorio era conectar dos máquinas mediante el método del Cross-Over de la siguiente manera:

Una de las puntas venía de la siguiente manera: primero el cable blanco con verde, luego el verde, blanco y negro, anaranjado, blanco y anaranjado, negro, blanco y marrón y de último el marrón. por su parte la otra punta estaba compuesta por el blanco con negro, luego el negro, después el blanco con verde, anaranjado, blanco con anaranjado, verde, blanco con marrón y de último nuevamente el marrón.

Como se supone que estamos con redes deben de existir más de un ordenador, como le dicen los españoles, y para poder darle una dirección IP a cada una de las máquinas se utiliza un método denominado Subneteo que se refiere a tomar una solo dirección IP y de ellas crear una red que se subdividan de la original.

Para realizar el subneteo se debe de tomar en cuenta a cuantas computadoras se le van a dar direcciones IP luego de esto mediante una exponenciación matemática de base dos buscamos cual es el exponente que me genera por lo menos dos números más de la cantidad de computadoras que yo deseo conectar puesto que la primera dirección y la última no se pueden utilizar ya que una es para la red y la últmia para el Brockad, respectivamente.

Luego restamos el número que excede menos dos (dirección de red y de brockad) y esto nos da una gama de direcciones IP que son las que vamos a utilizar para cada una de las computadoras que deseamos conectar.

Un truco, por así llamarlo, que aprendimos algunos en este cuarto semestre fue un método que nos permite conseguir una dirección IP de una computadora que consta de los siguientes pasos; primero hay que meterse en el ambiente DOS de la computadora y luego pararce en el disco C y escrbir el comando IP config y esto nos arrojará por pantalla una serie de datos tales como la dirección IP, la mascara de la computadora entre otras cosas más que ya se me fueron olvidando.